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nbsp; 天子望气术——偷天换日。
将别人的一部分气运转移到自己身上,并将自己的一部分灾厄转移。
“好了,已经无事了。”姜尚的气息有些降低。盗取天机这种事,就算是他,也不是能轻易的释放的。
“多谢先生。”
“无妨,领地福源深厚,原本就没有大碍,只不过此时粮食太过关键,老夫不能不管罢了。”姜尚淡淡道。
随着姜尚话音落下,系统提示姗姗来迟。
“叮咚,可喜可贺,奇迹镇福源深厚,金气飘荡,有五色祥云降临。触祥瑞,五谷丰登。本月奇迹镇粮食产量加倍。”
结果,有姜尚的一番手脚,奇迹镇不仅没有受到洪灾的影响,反而迎来了一个丰收。
……
“快点,快点。”逍遥天下正不断的指挥着属下抗洪救灾,他也是狠心,花费大价格请来不少npnetbsp; 而且,他还将现实之中的水利专家也给请来了。
“哼,洪涝,”逍遥天下不屑的冷哼,经过他的运筹帷幄,蔓延的河水都被引导他处,而且,保险起见,他还特意垒起了大坝。
堵疏引三管齐下,就算天空依然降下暴雨,对于他来说也没有大碍。
“小事一桩。”
刚刚话落,大雨再次爆降,河水暴涨,很快就过了大坝。并很快就蔓延到了小腿处。
“不是说雨不下了吗?这什么情况?”
……
在各地玩家焦头烂额之中,流民的数量不知不觉的增加着,太平道的人数飞的展。
终于184年3月,张角扯起大旗。
“中国区公告:中国区第一次大型剧情任务黄巾之乱开启。规则如下:
一,黄巾之乱中分为朝廷阵营、黄巾阵营、中立阵营,玩家可自行选择。请在公告结束之后一小时内做出选择,否则默认为中立阵营。领主类玩家选择阵营后,归属于该领地的所有玩家默认选择同一阵营,在黄巾之乱期间无法再次更改自己所属领地。
二,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营的战斗人员或者攻占敌对阵营领地可获得积分。具体情况为一阶兵1点积分,每提升一阶,积分以2的指数增长。普通特殊兵种为同阶普通士卒的2倍积分,高级特殊兵种为同阶普通士卒的四倍积分,击杀敌方武将获得同等武力普通士卒的十倍积分。历史武将为普通武将的十倍。攻占一级村庄获得1ooo积分,领地等级每增加一级,积分以2的指数倍增长。玩家叛出原阵营后,原积分清零,且一月内无法获得积分。
三,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营玩家获得经验为同阶位人形怪经验的十倍,经验获得不受实力差距限制。黄巾之乱初期,黄巾阵营玩家额外获得5o%经验加成,后期经验加成随剧情展情况而定。
四,黄巾之乱期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有领地的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及军营所属武将的阶位有关,但在非自己所属领地军营中无法兑换其所能兑换的最高阶位士卒。玩家或npc死亡后可使用积分复活,所需积分的多少与被复活人的实力有关。积分不足则无法复活。
五,攻击本阵营玩家或领地扣减相应积分,当积分扣完之后,视为叛出阵营。
六,中立阵营击杀其他其他阵营战斗人员,或者被其他阵营战斗人员击杀,均只能获得与同阶人形怪相同经验,不能获得积分。占领其他阵营领地或者被其他阵营占领领地,均不可获得积分奖励。
七,黄巾之乱结束之后,获胜阵营成员按总积分获得奖励,失败阵营积分减半后按相同规格获得奖励。
勇士们!你们准备好创造历史了吗?
nbsp; 天子望气术——偷天换日。
将别人的一部分气运转移到自己身上,并将自己的一部分灾厄转移。
“好了,已经无事了。”姜尚的气息有些降低。盗取天机这种事,就算是他,也不是能轻易的释放的。
“多谢先生。”
“无妨,领地福源深厚,原本就没有大碍,只不过此时粮食太过关键,老夫不能不管罢了。”姜尚淡淡道。
随着姜尚话音落下,系统提示姗姗来迟。
“叮咚,可喜可贺,奇迹镇福源深厚,金气飘荡,有五色祥云降临。触祥瑞,五谷丰登。本月奇迹镇粮食产量加倍。”
结果,有姜尚的一番手脚,奇迹镇不仅没有受到洪灾的影响,反而迎来了一个丰收。
……
“快点,快点。”逍遥天下正不断的指挥着属下抗洪救灾,他也是狠心,花费大价格请来不少npnetbsp; 而且,他还将现实之中的水利专家也给请来了。
“哼,洪涝,”逍遥天下不屑的冷哼,经过他的运筹帷幄,蔓延的河水都被引导他处,而且,保险起见,他还特意垒起了大坝。
堵疏引三管齐下,就算天空依然降下暴雨,对于他来说也没有大碍。
“小事一桩。”
刚刚话落,大雨再次爆降,河水暴涨,很快就过了大坝。并很快就蔓延到了小腿处。
“不是说雨不下了吗?这什么情况?”
……
在各地玩家焦头烂额之中,流民的数量不知不觉的增加着,太平道的人数飞的展。
终于184年3月,张角扯起大旗。
“中国区公告:中国区第一次大型剧情任务黄巾之乱开启。规则如下:
一,黄巾之乱中分为朝廷阵营、黄巾阵营、中立阵营,玩家可自行选择。请在公告结束之后一小时内做出选择,否则默认为中立阵营。领主类玩家选择阵营后,归属于该领地的所有玩家默认选择同一阵营,在黄巾之乱期间无法再次更改自己所属领地。
二,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营的战斗人员或者攻占敌对阵营领地可获得积分。具体情况为一阶兵1点积分,每提升一阶,积分以2的指数增长。普通特殊兵种为同阶普通士卒的2倍积分,高级特殊兵种为同阶普通士卒的四倍积分,击杀敌方武将获得同等武力普通士卒的十倍积分。历史武将为普通武将的十倍。攻占一级村庄获得1ooo积分,领地等级每增加一级,积分以2的指数倍增长。玩家叛出原阵营后,原积分清零,且一月内无法获得积分。
三,黄巾之乱期间,击杀敌对阵营玩家获得经验为同阶位人形怪经验的十倍,经验获得不受实力差距限制。黄巾之乱初期,黄巾阵营玩家额外获得5o%经验加成,后期经验加成随剧情展情况而定。
四,黄巾之乱期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有领地的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及军营所属武将的阶位有关,但在非自己所属领地军营中无法兑换其所能兑换的最高阶位士卒。玩家或npc死亡后可使用积分复活,所需积分的多少与被复活人的实力有关。积分不足则无法复活。
五,攻击本阵营玩家或领地扣减相应积分,当积分扣完之后,视为叛出阵营。
六,中立阵营击杀其他其他阵营战斗人员,或者被其他阵营战斗人员击杀,均只能获得与同阶人形怪相同经验,不能获得积分。占领其他阵营领地或者被其他阵营占领领地,均不可获得积分奖励。
七,黄巾之乱结束之后,获胜阵营成员按总积分获得奖励,失败阵营积分减半后按相同规格获得奖励。
勇士们!你们准备好创造历史了吗?